プレー数42。☆12は地力帯(非公式12.1〜12.3)のEASY埋めと12.4以上の初見確認、☆10〜☆11は未プレー曲の初回HARD回収が中心の週。☆12では革命(DPH)がCLEARからHARDに上がり、☆12のHARD以上は1→2になった。
期間: 2026-09-27 〜 2026-10-03(2026/10 1週目) / プレー 42 曲
振り返り
今週はプレー数42。時間の使い方は二つに分かれる。☆12では非公式12.1〜12.3のFAILED曲をEASYに乗せる作業と、12.4以上の未プレー曲の初見確認。☆10〜☆11では未プレー曲を初回からHARDで取る回収。☆11のHARD化8曲はBP33〜60、☆10のHARD化9曲はBP16〜56で、いずれもBP60以下に収まっている。
累計では、☆12のEASY以上が346→354(+8)、☆11のHARD以上が4→12(+8)、☆10のHARD以上が40→49(+9)。☆11はEASY以上も191→204(+13)と、今週もっとも数字が動いたレベル帯になった。☆12のHARD以上も革命(DPH)の1曲分で1→2に増えている。
☆12でスコアの記録があるEASY化はglacia、BLAZING_LAZER、Lisa-RICCIA、Regina vespaEなど7曲で、BPは115〜204。非公式12.3の未クリア曲(1116、UNDO THE NIGHT、From Human Blood、innocent revolver)はBP147〜189で、同じ12.3でEASYに乗った曲(BP146〜204)と重なっている。ランプ差は紙一重の帯にあるといえる。12.4以上の初見(Level 4、色を喪った街、Logic Board、SμG@R RU$#)はBP255〜369で、まだ距離がある。DPLのLisa-RICCIA(BP502)とTOGAKUSHI(BP357)も同じ傾向。
次週の優先度は、BPがEASY化ラインに並んでいる12.3の未クリア4曲が最も高い。TOXIC VIBRATION(12.4、BP214)と大犬のワルツ(12.5、BP194)もこの帯に近く、次の対象になる。☆11は今週EASY止まりの夜叉ノ魂(BP99)やBENiZAKURA(BP108)よりも、BP39〜73でEASYを取ったSunny Day Vibes、PISTOL SWORD、The Commanders、Dying 4 UのほうがHARD化の見込みが高い。
注目リザルト
- ◎ BP39でHARD化。☆12のHARD以上を1→2に伸ばした今週唯一の☆12ランプ上位更新。
- △ EXスコアは+7と微増にとどまる。
- → ランプはHARDまで到達済み。以降はEXスコアの更新が課題。
- ◎ FAILEDからEASY化。BP115は今週の☆12 EASY化曲で最少、EXも+115。
- → BP115ならHARD挑戦の候補に入る。
- ◎ 非公式12.3をFAILEDからEASY化。EXも+64。
- △ BP150とミスはまだ多い。
- → 同曲DPL(初見BP502)とは難度差が大きく、まずDPAのBP削減が先。
- ◎ 非公式12.3をFAILEDからEASY化、BP146。
- ◎ 非公式11.6をEASYからHARD化し、EXも+109。
- △ BP60は今週の☆11 HARD化曲の中では最多。
- ◎ 初プレーでHARD、BP33は今週の☆11で最少。